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Nous sommes prêts à vous aider à créer une expérience inoubliable pour vos participants.

Quelques-unes des marques avec lesquelles nous avons collaboré

Chaque année, des centaines de petites, moyennes et grandes entreprises utilisent nos formats interactifs pour rendre leurs événements d’entreprise plus attrayants.

Samsung utilise notre système depuis plusieurs années pour mesurer le niveau de préparation de ses vendeurs, pour animer et améliorer la notoriété de la marque lors d’événements dédiés aux entreprises d’électronique qui utilisent ses produits.

Les meilleures universités italiennes innover dans les activités d’orientation avec le concours éducatif HiGH SCHOOL GAME dont ils sont les partenaires scientifiques. Plus de 150 000 étudiants inscrits chaque année, dont 15 000 participent aux journées portes ouvertes.

Unieuro choisit notre système pour améliorer l’engagement et la notoriété de la marque lors de plusieurs réunions annuelles avec les propriétaires et les employés de ses 500 magasins.

 

Présidence du Conseil des ministres et ministère du Travail et de la Politique sociale réaliser avec notre système diverses initiatives lors de salons et d’événements d’orientation afin de promouvoir le Service Civil Universel auprès des lycéens.

 

Sara Assicurazioni, Amissima et Anas ont organisé plusieurs concours thématiques sur la sécurité routière à l’intention des jeunes.

 

Bulgari a utilisé le vote électronique pour impliquer les participants aux réunions annuelles et connaître leur opinion sur certaines questions relatives à l’entreprise.

Meetic a organisé plusieurs soirées avec des jeux interactifs pour divertir et stimuler les membres du club.

Enel Green Power a utilisé le jeu de questions-réponses en équipe pour mobiliser ses vendeurs pendant les conventions.

 

Air France et KLM ont utilisé le système de vote électronique pour impliquer et récompenser leurs équipes internationales lors des conventions.

Ethos Parfumeries a utilisé des quiz adressés aux propriétaires du consortium lors de la convention d’entreprise.

Hilti a utilisé le jeu-concours pendant le dîner d’entreprise pour des activités de sensibilisation à la marque.

Kawasaki lors de ses réunions de concessionnaires, a utilisé l’enquête interactive pour obtenir des informations utiles pour ses stratégies futures et, lors des dîners d’entreprise, le jeu-questionnaire ludo-éducatif.

Extra Bank a choisi l’un de nos jeux-concours lors du dîner d’entreprise des jeunes employés de banque, où certaines questions relatives à l’entreprise et à ses produits ont été incluses dans le contexte du jeu.

Banco BPM a utilisé nos systèmes pour un quiz attrayant qui s’est déroulé en plein air sur une magnifique place enneigée.

Algida a utilisé notre système lors de la réunion annuelle de ses agents commerciaux pour améliorer l’engagement.