L’heure du quiz
Format impliquant tous les participants à l’événement avec un quiz spécial entièrement personnalisable en termes de graphisme et de contenu.

Personnalisez votre propre défi interactif de A à Z avec Quiz Time.
Ce format convient à tous les âges et offre différents niveaux de difficulté.
Grâce à du matériel et à des logiciels avancés, le jeu permet de créer des événements multimédias interactifs.
Vous pouvez participer individuellement ou en équipe pour rendre le défi plus attrayant.
Pendant l’événement, un orateur ou un présentateur lira les questions et proposera des options de réponse aux participants à l’aide d’un ordinateur, d’un moniteur et d’un système de projection.
Les participants répondront à l’aide de combinés sans fil, ce qui permettra même aux personnes les plus réservées de participer activement.
Après chaque question, le logiciel traite les résultats en temps réel et les affiche à l’écran.
A la fin du tour, chaque participant peut voir sa position dans le classement général basé sur les scores obtenus.
Le système génère également un rapport détaillé qui donne une vue d’ensemble et des informations spécifiques sur les participants individuels. Les données collectées sont disponibles pour l’analyse et la planification des activités et peuvent être consultées ultérieurement via un fichier Excel généré par le système.
Les participants se sentent comme les protagonistes d’un véritable jeu télévisé et aspirent à devenir les grands gagnants.
Un mode intéressant est le Match en direct, qui permet aux participants de s’affronter en temps réel, même à partir de lieux différents.
Vous pouvez voir vos adversaires en vidéo, même s’ils se trouvent à des centaines de kilomètres, et le logiciel suit les scores et les classements.
ex. Séquence de questions avec 4 options de réponse, écran de résultats et classement général
Quiz Time : comment ça marche
Chaque participant ou équipe dispose d’un clavier sans fil et, après l’affichage de chaque question, dispose d’un temps limité pour lire les options de réponse et sélectionner le bouton correspondant à la réponse jugée correcte.
Les scores sont automatiquement calculés par le système en fonction de la précision des réponses et du temps passé. Une réponse correcte est récompensée par un score qui dépend de la rapidité de la réponse, tandis qu’une réponse incorrecte ou une absence de réponse entraîne une pénalité de points, qui varie en fonction du classement général. À la fin du jeu, les points obtenus dans les différentes questions sont additionnés pour chaque équipe afin d’établir un classement final.
Vous pouvez personnaliser le nombre d’épreuves et de questions, remettre à zéro ou additionner les scores entre les épreuves et choisir différents modes de défi : individuel, en équipe ou en groupe. Il est également possible d’inscrire les participants à l’avance ou sur place, de manière anonyme ou nominative. Pendant le jeu, différents types de questions peuvent être utilisés, tels que des questions textuelles à choix multiples, des questions photographiques, des questions vidéo ou des questions musicales.
Le système permet également de personnaliser le contenu, y compris les commentaires sur la bonne réponse, l’insertion de diapositives personnalisées entre les questions et l’utilisation d’acronymes audiovisuels thématiques. En outre, il est possible d’enregistrer une chanson d’ouverture fournie par le client et d’utiliser un compte à rebours avant le début du jeu.
Ce système de jeu interactif offre flexibilité et personnalisation pour répondre aux besoins de l’événement ou de l’entreprise qui l’utilise.
Quiz Time : habiller votre événement
CHOISISSEZ VOS GRAPHIQUES
Il est possible d’insérer le modèle de votre propre événement ou de créer des graphiques ad hoc pour l’affichage des applications, y compris l’insertion du logo de votre entreprise.
CHOISISSEZ VOTRE CONTENU
Vous pouvez sélectionner des questions dans notre base de données de connaissances générales ou les créer ad hoc en fonction de vos besoins.
Les questions peuvent être textuelles, photographiques, audio et vidéo.
CHOISISSEZ VOS ÉQUIPES
Il est possible de créer des images ad hoc identifiant les équipes participantes ou de choisir parmi les symboles ou avatars existants.
Demande de devis
Quelques-unes des marques avec lesquelles nous avons collaboré
Chaque année, des centaines de petites, moyennes et grandes entreprises utilisent nos formats interactifs pour rendre leurs événements d’entreprise plus attrayants.

Samsung utilise notre système depuis plusieurs années pour mesurer le niveau de préparation de ses vendeurs, pour animer et améliorer la notoriété de la marque lors d’événements dédiés aux entreprises d’électronique qui utilisent ses produits.
Les meilleures universités italiennes innover dans les activités d’orientation avec le concours éducatif HiGH SCHOOL GAME dont ils sont les partenaires scientifiques. Plus de 150 000 étudiants inscrits chaque année, dont 15 000 participent aux journées portes ouvertes.
Unieuro choisit notre système pour améliorer l’engagement et la notoriété de la marque lors de plusieurs réunions annuelles avec les propriétaires et les employés de ses 500 magasins.
Présidence du Conseil des ministres et ministère du Travail et de la Politique sociale réaliser avec notre système diverses initiatives lors de salons et d’événements d’orientation afin de promouvoir le Service Civil Universel auprès des lycéens.
Sara Assicurazioni, Amissima et Anas ont organisé plusieurs concours thématiques sur la sécurité routière à l’intention des jeunes.
Bulgari a utilisé le vote électronique pour impliquer les participants aux réunions annuelles et connaître leur opinion sur certaines questions relatives à l’entreprise.
Meetic a organisé plusieurs soirées avec des jeux interactifs pour divertir et stimuler les membres du club.
Air France et KLM ont utilisé le système de vote électronique pour impliquer et récompenser leurs équipes internationales lors des conventions.
Ethos Parfumeries a utilisé des quiz adressés aux propriétaires du consortium lors de la convention d’entreprise.
Hilti a utilisé le jeu-concours pendant le dîner d’entreprise pour des activités de sensibilisation à la marque.
Kawasaki lors de ses réunions de concessionnaires, a utilisé l’enquête interactive pour obtenir des informations utiles pour ses stratégies futures et, lors des dîners d’entreprise, le jeu-questionnaire ludo-éducatif.
Extra Bank a choisi l’un de nos jeux-concours lors du dîner d’entreprise des jeunes employés de banque, où certaines questions relatives à l’entreprise et à ses produits ont été incluses dans le contexte du jeu.
Banco BPM a utilisé nos systèmes pour un quiz attrayant qui s’est déroulé en plein air sur une magnifique place enneigée.
Algida a utilisé notre système lors de la réunion annuelle de ses agents commerciaux pour améliorer l’engagement.