Chefmania

Format dédié à la cuisine italienne et aux plats traditionnels.

Choisissez un défi appétissant avec Chefmania

C’est l’ingrédient parfait pour procurer de l’adrénaline, de la compétition et du plaisir à ceux qui se considèrent comme des experts en gastronomie et en recettes nationales.

Avec « Chefmania Contest », de nombreuses questions sont posées sur différents thèmes, des entrées aux premiers et seconds plats, des desserts aux spécialités, sans oublier les boissons omniprésentes telles que le vin, la bière et les liqueurs typiques. Les plaisirs de la table sont les protagonistes d’un concours dédié aux hommes et aux femmes de tous âges qui aiment s’amuser en compagnie et se défier dans une atmosphère de saine compétition.

Aucune compétence particulière n’est requise : l’important est de rester calme et d’être prêt à répondre aux questions qui s’affichent sur le grand écran avec les autres membres de votre équipe. Il ne s’agit pas d’un simple quiz multimédia, mais d’une expérience de gamification unique !

Ce format est réalisé à l’aide de matériel et de logiciels avancés qui permettent aux participants de s’impliquer activement dans des activités interactives et multimédias amusantes.

Il est possible de participer individuellement ou en équipe afin de rendre le défi encore plus excitant pour les groupes d’amis ou les équipes de travail. Le présentateur lira les questions sur grand écran et proposera des réponses possibles aux participants.

Le format se déroule à partir de votre table ou de votre siège, à l’aide de combinés sans fil, de sorte que même les personnes habituellement plus réservées sont impliquées. Les participants s’impliquent activement en répondant aux questions et en choisissant la réponse qu’ils pensent être la bonne.

Entre les questions, vous pouvez vous amuser avec des jeux interactifs, tels que le« Photopuzzle » pour découvrir le plat qui se cache derrière les puzzles et la« Phrase mystère » pour deviner une phrase ou un dicton sur la cuisine ou les traditions culinaires.

Après chaque question, le logiciel traite les résultats en temps réel et les affiche à l’écran pour cette question spécifique. À la fin du test, chaque participant peut voir sa position dans le classement général avec les scores obtenus sur la base du nombre total de réponses données.

ex. Séquence de questions avec 5 options de réponse

Chefmania : comment ça marche

RÈGLES GÉNÉRALES

Chaque participant ou équipe dispose d’une télécommande sans fil. Après l’affichage de chaque question, le participant dispose d’un temps déterminé pour lire les options de réponse proposées et taper sur le panneau de commande le bouton correspondant à la réponse qu’il considère comme correcte. Le système électronique calcule automatiquement le score en fonction de la précision des réponses fournies par les panneaux à boutons et de leur temps de réponse.

PERSONNALISATION ET PARAMÉTRAGE DU CONTENU

Vous pouvez personnaliser le contenu et le mode en entrant le nombre de manches et le nombre de questions pour chaque manche. Vous pouvez également choisir de réinitialiser les scores entre les manches ou de les additionner pour la deuxième manche. Le mode défi peut être individuel, en équipe ou en groupe, avec la possibilité d’inscrire les participants de manière anonyme ou nominative. Il est également possible d’insérer une diapositive personnalisée au début du format fourni par le client.

FORMAT ET CONTENU

Les questions peuvent être textuelles, photographiques ou vidéo. Vous pouvez personnaliser les questions en y insérant votre propre contenu, tout en respectant les limites de longueur. Il peut y avoir un maximum de 5 réponses. Les commentaires sur la bonne réponse peuvent être saisis après l’écran des résultats de la question individuelle. Les questions photo peuvent inclure une photo prévisualisée ou affichée en même temps que la question elle-même. Les questions vidéo peuvent être accompagnées d’une vidéo de référence.

CLASSEMENT ET RÉSULTATS

Le temps de réponse peut être réglé entre 10″ et 30″. Après la lecture de la question, les réponses possibles s’affichent et le compte à rebours démarre simultanément. Lorsque le temps est écoulé, la bonne réponse est mise en évidence et les résultats indiquent le nombre de participants qui ont répondu correctement, incorrectement, qui se sont abstenus ou qui ont répondu hors délai. Vous pouvez consulter les scores obtenus pour chaque question. Les 5 dernières questions de chaque tour peuvent être jouées dans l’obscurité, sans affichage des résultats. À la fin du test, vous pouvez afficher le classement final avec les scores totaux et, si vous le souhaitez, activer une animation pour les 2 premiers. Vous pouvez également associer des photos ou des images aux participants ou aux équipes pour une personnalisation supplémentaire.

Chefmaniajeux interactifs

PHOTOPUZZLE

L’objectif est de deviner quel plat typique se cache derrière le puzzle au fur et à mesure que les pièces sont découvertes.

LA PHRASE MYSTÉRIEUSE

Il s’agit de deviner la« phrase proverbiale » consacrée à l’art culinaire, par l’ajout de voyelles et de consonnes.

Demande de devis

Quelques-unes des marques avec lesquelles nous avons collaboré

Chaque année, des centaines de petites, moyennes et grandes entreprises utilisent nos formats interactifs pour rendre leurs événements d’entreprise plus attrayants.

Samsung utilise notre système depuis plusieurs années pour mesurer le niveau de préparation de ses vendeurs, pour animer et améliorer la notoriété de la marque lors d’événements dédiés aux entreprises d’électronique qui utilisent ses produits.

Les meilleures universités italiennes innover dans les activités d’orientation avec le concours éducatif HiGH SCHOOL GAME dont ils sont les partenaires scientifiques. Plus de 150 000 étudiants inscrits chaque année, dont 15 000 participent aux journées portes ouvertes.

Unieuro choisit notre système pour améliorer l’engagement et la notoriété de la marque lors de plusieurs réunions annuelles avec les propriétaires et les employés de ses 500 magasins.

 

Présidence du Conseil des ministres et ministère du Travail et de la Politique sociale réaliser avec notre système diverses initiatives lors de salons et d’événements d’orientation afin de promouvoir le Service Civil Universel auprès des lycéens.

 

Sara Assicurazioni, Amissima et Anas ont organisé plusieurs concours thématiques sur la sécurité routière à l’intention des jeunes.

 

Bulgari a utilisé le vote électronique pour impliquer les participants aux réunions annuelles et connaître leur opinion sur certaines questions relatives à l’entreprise.

Meetic a organisé plusieurs soirées avec des jeux interactifs pour divertir et stimuler les membres du club.

Enel Green Power a utilisé le jeu de questions-réponses en équipe pour mobiliser ses vendeurs pendant les conventions.

 

Air France et KLM ont utilisé le système de vote électronique pour impliquer et récompenser leurs équipes internationales lors des conventions.

Ethos Parfumeries a utilisé des quiz adressés aux propriétaires du consortium lors de la convention d’entreprise.

Hilti a utilisé le jeu-concours pendant le dîner d’entreprise pour des activités de sensibilisation à la marque.

Kawasaki lors de ses réunions de concessionnaires, a utilisé l’enquête interactive pour obtenir des informations utiles pour ses stratégies futures et, lors des dîners d’entreprise, le jeu-questionnaire ludo-éducatif.

Extra Bank a choisi l’un de nos jeux-concours lors du dîner d’entreprise des jeunes employés de banque, où certaines questions relatives à l’entreprise et à ses produits ont été incluses dans le contexte du jeu.

Banco BPM a utilisé nos systèmes pour un quiz attrayant qui s’est déroulé en plein air sur une magnifique place enneigée.

Algida a utilisé notre système lors de la réunion annuelle de ses agents commerciaux pour améliorer l’engagement.