Études de cas
Comment nos formats interactifs ont aidé plusieurs entreprises à créer des événements mémorables, engageants et percutants.
Vous trouverez ci-dessous une sélection des projets les plus importants et des expériences réussies que nous avons réalisés pour nos clients.

Samsung utilise notre système depuis plusieurs années pour mesurer le niveau de préparation de ses vendeurs, pour animer et améliorer la notoriété de la marque lors d’événements dédiés aux entreprises d’électronique qui utilisent ses produits.

Algida choisit notre système lors de la réunion annuelle de ses agents commerciaux.

Total a adopté la méthodologie du COACHING D’EQUIPE combinée à l’utilisation de notre système interactif, qui comprend des questions à choix multiples et des questions à main levée. Cette approche a été choisie afin d’améliorer et de développer les compétences et les connaissances de l’équipe, de renforcer la dynamique de groupe et de définir les outils nécessaires pour atteindre l’objectif fixé. En outre, elle visait à améliorer les compétences en matière de communication et à obtenir une vision claire de la manière d’atteindre l’objectif commun.
Total a utilisé notre système interactif lors de l’événement « LA CULTURE DE LA SÉCURITÉ » organisé à l’occasion de la Journée mondiale de la sécurité dans le but de développerun processus d’éducation et de sensibilisation à la sécurité, de permettre l’acquisition de connaissances et de compétences utiles à la compréhension et à l’application des principes fondamentaux sur lesquels repose la nouvelle loi de consolidation, de sensibiliser à la subjectivité du risque et d’identifier des exemples concrets de comportements sûrs, tant au niveau individuel qu’au niveau de l’organisation.

Pour célébrer les 45 ans de Biogen, nous avons organisé un jeu de questions-réponses à l’aide de notre système interactif qui représente un voyage symbolique le long de la « Route 45 » de Biogen au fil des ans.
Le défi s’adresse à des individus compétitifs et couvrira les années 1980, 1990 et 2000, avec jusqu’à 160 participants utilisant des claviers sans fil et l’accès au clavier virtuel.

Avis Autonoleggio Italia a choisi notre technologie lors de son événement à l’Expo Milano pour proposer un test et une enquête à ses clients.
La présentation de l’événement a été faite par notre témoin Fabrizio Fontana.

Bayer, avec sa marque Bepantenol, organise, dans le cadre du projet Moms in the Spotlight 2.0, un événement pour les mères inscrites sur le portail dédié
www.4mums.it en leur posant une série de questions pour savoir ce qu’elles savent sur la santé de la peau de leurs enfants.
Objectif ? Interagir avec sa communauté, fournir des informations utiles et mesurer la perception de la marque grâce à la technologie Wievent.
Les meilleures universités italiennes innover dans les activités d’orientation avec le concours éducatif HiGH SCHOOL GAME dont ils sont les partenaires scientifiques. Plus de 150 000 étudiants inscrits chaque année, dont 15 000 participent aux journées portes ouvertes.
Unieuro choisit notre système pour améliorer l’engagement et la notoriété de la marque lors de plusieurs réunions annuelles avec les propriétaires et les employés de ses 500 magasins.
Présidence du Conseil des ministres et ministère du Travail et de la Politique sociale réaliser avec notre système diverses initiatives lors de salons et d’événements d’orientation afin de promouvoir le Service Civil Universel auprès des lycéens.
Sara Assicurazioni, Amissima et Anas ont organisé plusieurs concours thématiques sur la sécurité routière à l’intention des jeunes.
Bulgari a utilisé le vote électronique pour impliquer les participants aux réunions annuelles et connaître leur opinion sur certaines questions relatives à l’entreprise.
Meetic a organisé plusieurs soirées avec des jeux interactifs pour divertir et stimuler les membres du club.
Enel Green Power a utilisé le jeu de questions-réponses en équipe pour mobiliser ses vendeurs pendant les conventions.
Air France et KLM ont utilisé le système de vote électronique pour impliquer et récompenser leurs équipes internationales lors des conventions.
Ethos Parfumeries a utilisé des quiz adressés aux propriétaires du consortium lors de la convention d’entreprise.
Hilti a utilisé le jeu-concours pendant le dîner d’entreprise pour des activités de sensibilisation à la marque.
Kawasaki lors de ses réunions de concessionnaires, a utilisé l’enquête interactive pour obtenir des informations utiles pour ses stratégies futures et, lors des dîners d’entreprise, le jeu-questionnaire ludo-éducatif.
Extra Bank a choisi l’un de nos jeux-concours lors du dîner d’entreprise des jeunes employés de banque, où certaines questions relatives à l’entreprise et à ses produits ont été incluses dans le contexte du jeu.
Banco BPM a utilisé nos systèmes pour un quiz attrayant qui s’est déroulé en plein air sur une magnifique place enneigée.

Samsung nous a choisis pour la présentation du tout nouveau Samsung S7 dans toute l’Italie.
Elle utilise notre système pour animer et mesurer la notoriété de la marque lors d’événements dédiés au personnel de vente des sociétés d’électronique qui commercialisent ses produits.
En outre, il organise un événement au stade Juventus pour sa campagne #lovefootballmore, où il lance un défi avec une série de questions sur la culture du football, auxquelles il faut répondre à l’aide de la Samsung Galaxy Tab S.
Objectif de l’entreprise ? Divertir le public en lui offrant une expérience de jeu interactive et passionnante grâce à ses produits et au soutien de sa technologie.
Algida choisit notre système lors de la réunion annuelle de ses agents commerciaux
Avis Autonoleggio Italia a choisi notre technologie lors de son événement à l’Expo Milano pour proposer un test et une enquête à ses clients.
La présentation de l’événement a été faite par notre témoin Fabrizio Fontana.
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