Télévision

Format idéal pour vote interactif visant à déterminer le projet ou le candidat préféré parmi ceux qui sont proposés.

Exprimez votre préférence avec Televoting

Le télévote est l’outil idéal pour un vote interactif qui permet de désigner le projet ou le candidat préféré parmi ceux qui sont proposés.

Essais pratiques, projets, toute idée ou formule peut être soumise aux participants pour être jugée lors d’une réunion d’entreprise ou lors d’un événement public ou institutionnel.

Le jury responsable décidera, par son vote, du classement final et donc de l’œuvre gagnante.

par exemple Vote sur les courts métrages

Télévote : comment ça marche

 

L’orateur ou le présentateur désigné pour diriger l’événement peut, à l’aide d’un écran géant, présenter les différents travaux/projets en compétition, en attirant l’attention sur la carte personnalisée de chaque œuvre et en invitant, à la fin de l’exposition, à commencer le vote.

Le public ou le jury de vote utilisera les boutons sans fil pour voter à l’adresse
.

Le logiciel affiche les résultats à l’écran en temps réel.

SÉQUENCE DE VOTE

Dans un premier temps, le formulaire de vote résumant les caractéristiques
de l’œuvre/du projet est affiché à l’écran. Vient ensuite l’intervention éventuelle d’un orateur, d’un homme politique, d’un test pratique ou la projection d’une vidéo, d’un court métrage, d’un projet, etc.)
). À la fin, la carte de vote sera à nouveau affichée et le minuteur démarrera pour
exprimer son vote en tapant sur les touches du clavier sans fil (le vote peut se faire en attribuant des valeurs de 1 à 5, de 1 à 10 ou de 5 à 10).
Pendant que le vote est en cours, un graphique animé avec des nombres aléatoires apparaît à l’écran, identifiant le vote en cours. Lorsque le temps est écoulé, un graphique apparaît avec les mots « OK vote ».

RÉSULTATS

Vous pouvez choisir d’afficher ou non les résultats du vote après chaque performance individuelle, ou de les masquer et de les afficher après toutes les performances/votes, dans le classement final.
Vous pouvez choisir si les résultats affichés après chaque vote doivent représenter la moyenne des votes exprimés par chaque panneau de boutons, ou la somme de tous les votes de tous les boutons.

CLASSEMENT FINAL
A la fin de tous les votes, le système établit un classement final qui décrète les premières positions du classement et donc la performance gagnante. Dans ce cas également, il est possible de choisir si les résultats affichés dans le classement final doivent être la moyenne ou la somme des votes exprimés pour chaque performance par tous les boutons. Il est possible de programmer à partir de quelle position afficher le classement final et, à partir de la troisième position, de choisir de lancer une vidéo passionnante avec des graphiques animés entre les deux premières performances du classement, culminant avec la performance gagnante.
Ensuite, vous pouvez afficher la diapositive avec le résumé de toutes les performances avec leurs scores.

Demande de devis

Quelques-unes des marques avec lesquelles nous avons collaboré

Chaque année, des centaines de petites, moyennes et grandes entreprises utilisent nos formats interactifs pour rendre leurs événements d’entreprise plus attrayants.

Samsung utilise notre système depuis plusieurs années pour mesurer le niveau de préparation de ses vendeurs, pour animer et améliorer la notoriété de la marque lors d’événements dédiés aux entreprises d’électronique qui utilisent ses produits.

Les meilleures universités italiennes innover dans les activités d’orientation avec le concours éducatif HiGH SCHOOL GAME dont ils sont les partenaires scientifiques. Plus de 150 000 étudiants inscrits chaque année, dont 15 000 participent aux journées portes ouvertes.

Unieuro choisit notre système pour améliorer l’engagement et la notoriété de la marque lors de plusieurs réunions annuelles avec les propriétaires et les employés de ses 500 magasins.

 

Présidence du Conseil des ministres et ministère du Travail et de la Politique sociale réaliser avec notre système diverses initiatives lors de salons et d’événements d’orientation afin de promouvoir le Service Civil Universel auprès des lycéens.

 

Sara Assicurazioni, Amissima et Anas ont organisé plusieurs concours thématiques sur la sécurité routière à l’intention des jeunes.

 

Bulgari a utilisé le vote électronique pour impliquer les participants aux réunions annuelles et connaître leur opinion sur certaines questions relatives à l’entreprise.

Meetic a organisé plusieurs soirées avec des jeux interactifs pour divertir et stimuler les membres du club.

Enel Green Power a utilisé le jeu de questions-réponses en équipe pour mobiliser ses vendeurs pendant les conventions.

 

Air France et KLM ont utilisé le système de vote électronique pour impliquer et récompenser leurs équipes internationales lors des conventions.

Ethos Parfumeries a utilisé des quiz adressés aux propriétaires du consortium lors de la convention d’entreprise.

Hilti a utilisé le jeu-concours pendant le dîner d’entreprise pour des activités de sensibilisation à la marque.

Kawasaki lors de ses réunions de concessionnaires, a utilisé l’enquête interactive pour obtenir des informations utiles pour ses stratégies futures et, lors des dîners d’entreprise, le jeu-questionnaire ludo-éducatif.

Extra Bank a choisi l’un de nos jeux-concours lors du dîner d’entreprise des jeunes employés de banque, où certaines questions relatives à l’entreprise et à ses produits ont été incluses dans le contexte du jeu.

Banco BPM a utilisé nos systèmes pour un quiz attrayant qui s’est déroulé en plein air sur une magnifique place enneigée.

Algida a utilisé notre système lors de la réunion annuelle de ses agents commerciaux pour améliorer l’engagement.