Music Time

Il Format dedicato alle aziende che desiderano organizzare sfide con contenuti legati al mondo della musica.

Partecipa ad una sfida all’ultima nota con Music Time

Il Format è adatto sia alle aziende che desiderano organizzare sfide musicali durante eventi, formazioni e team building, sia alle serate estive in piazza.

Si realizza attraverso l’uso di hardware e software avanzati che consentono di coinvolgere attivamente i partecipanti in attività interattive e multimediali legate alla musica.

Per quanto riguarda le aziende, il Format Music Time offre un’opportunità divertente e coinvolgente per promuovere l’interazione e la collaborazione tra i dipendenti.

Le sfide all’ultima nota possono essere organizzate durante eventi aziendali o sessioni di formazione, creando un’atmosfera di competizione sana e divertimento.

Le squadre possono essere formate all’interno dell’azienda e sfidarsi a colpi di conoscenze musicali, mettendo alla prova le loro abilità e creando un senso di coesione e spirito di squadra.

D’altra parte, il Format Music Time è anche un evento ideale per le serate estive in piazza.

Grazie alla sua natura divertente e coinvolgente, il gioco musicale attira un pubblico di tutte le età.

Le persone possono partecipare singolarmente o in gruppi, utilizzando le proprie pulsantiere wireless o smartphone tramite l’app Wicontest.

L’evento inizia con attività adatte ai più piccoli, coinvolgendoli nel riconoscimento e nel canto di brani popolari.

Successivamente, si passa a una sfida interattiva tra i partecipanti di tutte le età, testando la loro conoscenza musicale e creando un’atmosfera di festa e divertimento.

In entrambi i contesti, il Format Music Time offre un’esperienza unica e coinvolgente, permettendo ai partecipanti di divertirsi, mettere alla prova le proprie conoscenze musicali e creare ricordi indimenticabili.

L’utilizzo di hardware e software evoluti consente di creare un’atmosfera interattiva e multimediale, rendendo l’evento un’esperienza coinvolgente per tutti.

es. Sequenza di domanda con 5 opzioni di risposta e schermata dei risultati 

Music Time: come funziona

REGOLE GENERALI

L’evento inizia con una fase preparatoria in cui i partecipanti si registrano e vengono divisi in squadre. Ogni squadra riceve una pulsantiera wireless per partecipare al game.

Un presentatore professionista conduce l’evento coinvolgendo le varie squadre che si sfidano per divertimento e per conquistare la vittoria.

L’organizzatore dell’evento può predisporre premi o riconoscimenti simbolici per le 2 squadre vincitrici delle 2 manche.

Tutte le domande e i games interattivi vengono proiettati su un maxischermo per offrire un’esperienza multimediale ai partecipanti. Il sistema elabora i risultati in tempo reale, creando punteggi e classifiche che rendono la competizione ancora più appassionante.

PERSONALIZZAZIONE E SETTAGGIO 

È possibile personalizzare i contenuti e le modalità dell’evento attraverso diverse opzioni:

  • Numero di manche e numero di domande per ogni manche: è possibile determinare da una a tre manche e modulare la durata dell’evento in base alle esigenze.
  • Azzeramento dei punteggi tra una manche e l’altra: è possibile scegliere se azzerare i punteggi alla fine della prima manche o sommarli per la seconda, in modo che le squadre partano con gli stessi punteggi ottenuti.
  • Modalità di sfida: è possibile configurare la sfida come individuale (con una pulsantiera per ogni partecipante), a squadre (con una pulsantiera per squadra) o a gruppi (con una pulsantiera per ogni componente del gruppo).
  • Registrazione dei partecipanti: è possibile programmare la registrazione prima dell’evento o effettuarla in loco, sia in modo anonimo che nominativo.

È anche possibile inserire una slide personalizzata all’inizio del Format, anticipando l’evento con un messaggio o un’immagine personalizzata.

FORMATO E CONTENUTI

L’evento è strutturato in due manche di gioco, ognuna delle quali comprende diversi elementi:

  • Video musicali per coinvolgere il pubblico nel canto e nel ballo.
  • Domande per riconoscere canzoni il più rapidamente possibile.
  • Giochi interattivi come “Crazy Radio”, “Photopuzzle”, “Music Box”, “La Corsa dei Cantanti” e “La Ruota dei Pegni”.
  • Domande video, domande audio e arcade game.

Le risposte alle domande possono essere visualizzate contemporaneamente o in modo sequenziale, e dopo ogni domanda è possibile visualizzare i risultati e la classifica parziale.

CLASSIFICA E RISULTATI

Dopo ogni domanda, viene visualizzata una schermata dei risultati che mostra i punteggi ottenuti per quella specifica domanda. La classifica viene aggiornata in tempo reale, mostrando i partecipanti in ordine dal punteggio più basso al punteggio più alto.

Le ultime 5 domande di ogni manche sono “al buio”, cioè senza mostrare i risultati corretti dopo le risposte. Questo aggiunge suspense e aumenta l’emozione mentre le squadre cercano di indovinare correttamente.

Alla fine di ogni manche, viene mostrata una classifica parziale e i punteggi vengono aggiornati per riflettere le risposte corrette. Durante l’intervallo tra le manche, è possibile visualizzare le classifiche parziali e creare ulteriore suspense per i partecipanti.

Alla fine dell’evento, viene proclamata la squadra vincitrice sulla base dei punteggi totali accumulati durante le due manche. Si possono anche assegnare premi o riconoscimenti speciali per categorie aggiuntive come “Miglior squadra”, “Miglior cantante” o “Miglior ballerino”.

TECNOLOGIA E ATTREZZATURE

Per realizzare l’evento, è necessario un sistema audiovisivo adeguato, tra cui:

  • Maxischermo o proiettore per visualizzare i video musicali, le domande e i giochi interattivi.
  • Pulsantiere wireless per le squadre o i partecipanti.
  • Appropriate attrezzature audio per diffondere i video musicali e le domande.

Per gestire l’evento, può essere necessario un team di supporto tecnico per configurare e gestire il sistema audiovisivo e per monitorare i risultati in tempo reale.

Music Time: i games interattivi

CRAZY RADIO

Con questo gioco si riproduce l’atmosfera sonora del Karaoke, con la differenza che la radio da cui si trasmettono le canzoni è un vecchio apparecchio d’epoca che talvolta manda un segnale debole.

Le squadre gareggiano in maniera individuale ed al termine della sequenza delle canzoni trasmesse, sullo schermo appariranno le domande collegate al motivo appena ascoltato.

MUSIC BOX

Il Music Box, ispirato a format come “Il Musichiere” e “Sarabanda” è un arcade contenente 4 minigiochi musicali, ideati per mettere alla prova la propria conoscenza musicale.

Vince l’arcade il primo
gruppo di squadre che raggiunge le 3 o 5 monetine. Ogni minigioco è a prenotazione e ogni squadra fa parte di un gruppo, chi si prenota prima ha la possibilità di rispondere e quindi di
vincere la monetina.

PHOTOPUZZLE

Il Photopuzzle è un gioco che racchiude abilità, conoscenza e prontezza di riflessi.
I giocatori devono provare ad indovinare chi è il personaggio, della foto che si nasconde dietro il puzzle.

All’inizio tutti i pezzi del puzzle sono coperti; pian piano un pezzo alla volta viene svelato lasciando intravedere il personaggio o l’oggetto della foto sottostante.

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Alcuni dei brand con i quali abbiamo collaborato

Ogni anno centinaia di piccole, medie e grandi aziende utilizzano i nostri Format Interattivi per rendere più coinvolgenti i loro Eventi Aziendali

Samsung utilizza  il nostro sistema da vari anni per misurare il grado di preparazione degli addetti alla vendita, per intrattenere e migliorare la brand awareness durante gli eventi dedicati  alle case di elettronica che trattano i suoi prodotti.

Le migliori Università italiane innovano le attività di orientamento con il contest didattico HiGH SCHOOL GAME di cui sono partner scientifici. Ogni anno oltre 150.000 studenti iscritti di cui 15.000 presenti agli Open day.

 

Unieuro sceglie il nostro sistema per migliorare l'engagement e la brand awareness in occasione di vari incontri annuali con titolari e addetti dei suoi 500  punti vendita.

 

Presidenza del consiglio dei Ministri e il Mistero del Lavoro e delle politiche sociali realizzano con il nostro sistema diverse iniziative durante eventi fieristici e di orientamento al fine di promuovere il Servizio Civile Universale verso gli studenti delle scuole superiori.

 

Sara Assicurazioni, Amissima e Anas hanno promosso diversi Contest tematici sulla sicurezza stradale rivolto ai giovani.

 

Bulgari ha utilizzato la votazione elettronica per coinvolgere i partecipanti ai meeting annuali e conoscere la loro opinione su alcuni temi aziendali.

Meetic ha organizzato varie serate con giochi interattivi per intrattenere e stimolare le iscrizioni  al club.

Enel Green Power ha utilizzato il quiz show a squadre per coinvolgere i propri commerciali durante le convention.

 

Air France e KLM hanno utilizzato il sistema di votazione elettronica per coinvolgere e premiare i propri team internazionali durante le convention.

 

Profumerie Ethos ha utilizzato i quiz rivolti ai titolari del consorzio durante la convention aziendale.

 

Hilti ha utilizzato il game contest durante la cena aziendale per attività di brand awareness.

 

Kawasaki nei propri meeting con i rivenditori ha utilizzato il sondaggio interattivo per scoprire informazioni utili alle strategie future e nelle cene aziendali il quiz show edutainment.

 

Extra Banca ha scelto un nostro game contest durante la cena aziendale dei dipendenti banca giovani dove nel contesto ludico sono state inserite alcune domande pertinenti all’azienda e ai suoi prodotti.

 

Banco BPM ha utilizzato i nostri sistemi per un coinvolgente evento a quiz che si è svolto all’aperto in una magnifica piazza innevata.

Algida ha utilizzato il il nostro sistema in occasione dell’incontro annuale dei suoi agenti commerciali per migliorare l'engagement.