Talent Show

Format ideale per realizzare vere e proprie competizioni interattive e multimediali tra i concorrenti in gara.

Mettiti in gioco con  il Talent Show  

Un potente strumento per realizzare, attraverso
hardware e software evoluti, vere sfide interattive e multimediali, finalizzate a decretare il più meritevole tra i concorrenti in gara.

Esibizioni, concorsi di bellezza o canori, prove pratiche, video musicali o cortometraggi, qualsiasi idea e formula può essere sottoposta al giudizio dei partecipanti!

Il pubblico deciderà a quel punto, tramite il proprio voto, la classifica finale e pertanto l’esibizione vincente.

Chi saprà distinguersi grazie alle proprie capacità di cantante, storyteller o ballerino?

es. Votazione di video musicali

Talent Show: come funziona

Durante l’evento, il presentatore guida l’intero spettacolo utilizzando un maxi schermo. Ogni concorrente ha una scheda personalizzata che viene mostrata sullo schermo prima della sua esibizione. Al termine dell’esibizione, il pubblico o la giuria utilizzano i Keypads wireless per esprimere il proprio voto. I risultati vengono visualizzati in tempo reale sullo schermo.

SEQUENZA DI VOTAZIONE

La scheda di votazione che riassume le caratteristiche dell’esibizione viene mostrata inizialmente sullo schermo. Successivamente, si svolge l’esibizione live o viene mostrato un video correlato all’esibizione. Alla fine dell’esibizione, la scheda di votazione viene nuovamente mostrata con un timer in basso a destra. Il tempo concesso per esprimere il voto utilizzando i tasti sulla pulsantiera wireless è limitato. È possibile assegnare un valore da 1 a 5, da 1 a 10 o da 5 a 10 per il voto. Durante la fase di votazione, sullo schermo appare una grafica animata con numeri casuali che identificano la votazione in corso. Quando il tempo scade, appare una grafica con la scritta “voto ok”.

RISULTATI

È possibile scegliere se visualizzare i risultati della votazione dopo ogni esibizione o nasconderli e mostrarli solo alla fine di tutte le esibizioni/votazioni nella classifica finale. È inoltre possibile decidere se i risultati visualizzati dopo ogni votazione rappresentano la media dei voti espressi da ogni pulsantiera o la somma di tutti i voti.

CLASSIFICA FINALE

Al termine di tutte le votazioni, viene elaborata una classifica finale che determina le prime posizioni e l’esibizione vincitrice. Anche in questo caso, è possibile scegliere se i risultati visualizzati nella classifica finale rappresentano la media o la somma dei voti per ciascuna esibizione da tutte le pulsantiere. È possibile programmare quando visualizzare la classifica finale e, a partire dalla terza posizione, decidere se mostrare un avvincente video con grafica animata tra le prime due esibizioni in classifica, culminando con l’esibizione vincitrice. Successivamente, è possibile visualizzare una diapositiva riassuntiva di tutte le esibizioni con i relativi punteggi.

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Alcuni dei brand con i quali abbiamo collaborato

Ogni anno centinaia di piccole, medie e grandi aziende utilizzano i nostri Format Interattivi per rendere più coinvolgenti i loro Eventi Aziendali

Samsung utilizza  il nostro sistema da vari anni per misurare il grado di preparazione degli addetti alla vendita, per intrattenere e migliorare la brand awareness durante gli eventi dedicati  alle case di elettronica che trattano i suoi prodotti.

Le migliori Università italiane innovano le attività di orientamento con il contest didattico HiGH SCHOOL GAME di cui sono partner scientifici. Ogni anno oltre 150.000 studenti iscritti di cui 15.000 presenti agli Open day.

 

Unieuro sceglie il nostro sistema per migliorare l'engagement e la brand awareness in occasione di vari incontri annuali con titolari e addetti dei suoi 500  punti vendita.

 

Presidenza del consiglio dei Ministri e il Mistero del Lavoro e delle politiche sociali realizzano con il nostro sistema diverse iniziative durante eventi fieristici e di orientamento al fine di promuovere il Servizio Civile Universale verso gli studenti delle scuole superiori.

 

Sara Assicurazioni, Amissima e Anas hanno promosso diversi Contest tematici sulla sicurezza stradale rivolto ai giovani.

 

Bulgari ha utilizzato la votazione elettronica per coinvolgere i partecipanti ai meeting annuali e conoscere la loro opinione su alcuni temi aziendali.

Meetic ha organizzato varie serate con giochi interattivi per intrattenere e stimolare le iscrizioni  al club.

Enel Green Power ha utilizzato il quiz show a squadre per coinvolgere i propri commerciali durante le convention.

 

Air France e KLM hanno utilizzato il sistema di votazione elettronica per coinvolgere e premiare i propri team internazionali durante le convention.

 

Profumerie Ethos ha utilizzato i quiz rivolti ai titolari del consorzio durante la convention aziendale.

 

Hilti ha utilizzato il game contest durante la cena aziendale per attività di brand awareness.

 

Kawasaki nei propri meeting con i rivenditori ha utilizzato il sondaggio interattivo per scoprire informazioni utili alle strategie future e nelle cene aziendali il quiz show edutainment.

 

Extra Banca ha scelto un nostro game contest durante la cena aziendale dei dipendenti banca giovani dove nel contesto ludico sono state inserite alcune domande pertinenti all’azienda e ai suoi prodotti.

 

Banco BPM ha utilizzato i nostri sistemi per un coinvolgente evento a quiz che si è svolto all’aperto in una magnifica piazza innevata.

Algida ha utilizzato il il nostro sistema in occasione dell’incontro annuale dei suoi agenti commerciali per migliorare l'engagement.